但离谱的是,几人合力一套下来,连武器的三分之一血都没打掉。
颜望对于这个结果不算意外。
除了有e和r的因素在,死亡之舞也有一份功劳。
无视痛苦:所受的(远程使用者为)物理伤害会以流血形式在秒里持续扣除。
藐视:参与击杀英雄后会净化无视痛苦的剩余伤害,并在秒里持续回复共计相当于o额外攻击力的生命值。
……
于是接下来技能全交,离颜望最近的皎月,被他短短几秒敲打至死。
“藐视”触,“凯旋”触。
紧接着常年红蓝buff在手的颜望开始对身旁的亚索敲起来。
很快e技能转好后颜望第一时间开出。
过了秒后他突兀地跳向a着自己的卢锡安,同时落地e眩晕。
不过锤石和卢锡安都有e在,保命还是可以的。
武器似乎也是这么想的,e的眩晕结束后,敲了一个便转身。
卢锡安见状也转身q接点点。
然而武器又是一个转身,没等卢锡安反应过来两人就又拉进了距离。
有致命节奏加成的攻击距离在,武器又敲了起来……
这时“反应”这个属性挥了他应有的作用。
在敲卢锡安的时候,颜望的注意力却是在锤石身上。
放以前都是盯死一个人,根本无暇顾及其他人。
很快,不远处的锤石果然有了反应,q技能“死亡判决”的前摇出现。
只不过锤石面向的是跟武器相差很远的方向。
但在锁镰出现一小节时,却是直直地指向武器所在的位置!
变向钩。
算是精通锤石的玩家都得掌握的技巧。
原理是出钩角度不过锤石面朝方向的o度,锤石就不会转身。
用成语来说就是声东击西。
而开挂的颜望一個朴实无华的反向走位,躲掉了这个钩子。
但在其他玩家看来就离谱!
一打四这种局面下,还能分神注意锤石的变向钩……
接下来的灯笼秒插眼,更是让死掉不久的皎月直呼脚本!
……
比皎月还要脆的卢锡安,在点灯笼未果后,被颜望几下敲死。
“doubeki!”
剩下的两人似乎放弃了生的希望。
因为有死舞和凯旋的效果在,武器根本没掉多少血!
很快两人接连死亡。
“adraki!”
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