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他个人更爱好的,是《侠者》那种酣畅淋漓对决的游戏,而这一次《天道》击中他的是,大境界的碾压,同时也是游戏的核心——逆天而行。
高境界的碾压低境界,一般情况下低境界挑战高境界几乎是不可能的。
隐喜欢这种不可能的感觉,他很享受完成这种不可能,低境界挑高境界,又何尝不是一种逆天。
建号,登录,进入游戏。
隐选了性别之后随机五官随机ID,以最快的速度进入了游戏。
这一次,不是从“小”开始了。玩家一进游戏就是成年,但是隐仔细观察了一下,玩家们在刚进游戏时,并不是联机大世界,而是更像宣传片里主角进入的轮回世界。
简单来说就是,玩家一开始进入游戏,是单机模式,是在“凡间”。
隐也是看完了宣传片也看过论坛讨论的,凡间就是单机小世界,那么问题来了。
玩家要怎么样才能离开这个小世界,进入真正的修真界,踏上修仙之路呢?
很快啊,很快这次的内测玩家们就发现,哦豁,他们连这小世界都出不去!
不说个人玩家,那些游戏主播个个都在摸脑门,不是吧,开头就这么难?节目效果那是直接拉满了。
隐探索了一番小世界地图,倒是可以从出生地去往别的地图,也有热闹的城镇,但明显是没有其他玩家的,而跟这里的NPC打听XX宗门,NPC也是完全不知道的。
隐想到了宣传片踏上修行路的第一步:引气入体。
但这个气怎么引?在哪里,玩家要怎么做才成功?
《天道》又一次遵循了雪团大部分游戏的定律:无新手引导。
玩家得自己摸索出来,才有办法正式开始修行。
虽然目前的身份是凡人,但还是有属性面板的,隐再一次把面板拉出来,仔细观察后,然后忽然笑了。
玩家们是凡人,但不是普通的凡人,是武者。
隐的面板,武学与内力都是80多点。既然《天道》这款游戏,是每一个境界必须要拉满,进行限制突破,才能成功进阶到下一境界的话,那么,从凡人到修士,也应该是有这样一个步骤。
在引气入体之前,玩家们得先把武学与内力拉满。
隐很快就证实了自己的猜测,个人技能拦里有拳法剑法打坐,没有便捷的练习。于是,他就将几个技能轮番地试用,并且在小世界里找了对战的对手或可以解决的恶徒。
这两项的点数其实升得很快,十来分钟,两项数值就被隐拉满了。
而这时,他便自动获得了一个“武学造诣已至臻境”的成就,并且技能栏里出现了一个引气入体。
这项技能显示的是“未学会”。点击技能之后,会有简短的提示:
[请玩家于灵气充沛的地方学习此术]
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