相较于三环防线,中心区的配置完全不同。
大型栏位的部分,一个统一选择要塞化,使所有的防御工事和建筑附加升降系统和堡垒城壁,不管敌人从什么地方进行攻击,又攻击到中心区的什么位置,都会被堡垒城壁团团围困,并遭受诸多防御工事的集火攻击。
另一个大型栏位则分别设置大口径舰炮和导弹射舱等等,以威力强大着称的重型武器。
四个中型栏位设置的,也不再是大口径榴弹炮,而是以射和威力着称的火神炮,以及射程、威力和度都趋近于能量武器的电磁炮为主。
至于小型栏位的部分,选择的则是各类口径的高射炮。
高射炮又称防空炮,是从地面向空中目标(例如敌方军用机)射击的火炮,高射炮的特征是炮管长、射击准确、射高、通常可三百六十度回转,射击角度大,主要对付空中目标,口径一般不过一百二十八毫米。
二战时期广为人知的八八炮,以及四十毫米口径的波弗斯,都属这一类型的火炮。
重点是,中心区在完成部署以后,并没有像三环防线那样囤积虚空能量,用以满足弹药补充的需求,而是用来征召虚空士兵,生产各类坦克、飞机和导弹。
中心区与三环防线相仿,同样分成外中内三个部分只是三者的侧重不同。
中心区的外圈以生产坦克为主,中圈则以生产飞机为主,至于内圈的部分,仅征召虚空士兵和生产各类导弹。
由于要塞化的关系,除了正在运作的虚空兵营与三合一工厂,以及地表的军用起降跑道以外,所有的防御工事和建筑都隐藏在地底下,中心区看起来十分地空旷。
只见一辆又一辆的坦克,以及一架又一架的飞机,渐渐地将这看似空旷的中心区给填满。
值得一提的是,因为小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌之初,还未找到属于自己的路,虽然没有完全套用赛特文明的体制,可大致上还是以赛特文明的体制作为框架进行拟构的。
因此,无论是赛特幻影系列卡牌召唤出来的战姬、机娘和舰娘,还是坦克、飞机等载具,乃至于虚空阵地的防御工事和建筑,其形象和风格都与赛特文明相仿。
是的,虚空阵地的防御工事和建筑,乃至于那些坦克和飞机,不单单只是体型迷你了点,看上去还有点可爱。
若要讲得更加具体一点儿,就是所谓的q版造形。
以机枪碉堡为例,就是一个长宽各一米,高约半米的石墩子。机枪碉堡的四个角呈圆弧状,中间的射击口也呈横向的长椭圆状,里面有一个q版的虚空士兵,擎着一挺不过成人食指大小,看上去跟玩具没什么两样的重机枪。
与此同时,这些防御工事、建筑和载具,就强度等各方表现来说,也与同级别的实体单位要差一些,大约只有七成的水平。
不过,这是指它们在没有任何加成的白板状态下,所具备的属性对比。
事实上,它们的造型并没有对它们的攻防能级等属性造成影响,卡牌上面标示它们具备什么样的属性,它们就具备什么样的能力,没有打丝毫的折扣。
当卡牌的老练度提升上去,它们的性能甚至要比同级别的实体单位还要来得更强。
只是就当前的情况来说,这些防御工事、建筑和载具,要比同级别的实体单位差一点就是了。
……
不得不说,鲜卑在反应过来以后,动作真的很快。
颠疯工会玩家们,前脚才刚用虚空阵地把防线拉起来,鲜卑大军的先头部队,后脚就迎了上来。
率先开火的,是前线的八寸榴弹炮。
鲜卑大军一开始以为是一般的投石机,所以没有特别在意,在判断出其大致落点以后,只是稍微调整了一下路径,小角度规避而已。
谁知道,八寸榴弹炮的炮弹威力这么大,当场就把鲜卑大军炸了个人仰马翻。
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