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钟锦有的时候觉得,他们喜欢的并不是我不爽的技术,也并不真正了解她的实力,但并不妨碍他们崇拜她。因为在他们的心里,我不爽的实力是一方面,更重要的是,她的那个id在发帖的时候,给人一种比其他技术帖子,更加亲民,也更容易让圈外人理解的感觉。
正是这种姿态,让我不爽无意中成为了许多观战者心中的一个道德,人品的标志,让他们错觉,钟锦的id是网络上不但技术过人,而且有着乐于助人,锄强扶弱的精神。
钟锦本来并不知道这点,但是因为贾小蕊的提醒,她重新又登陆了宏宇安全论坛,我不爽那个id,才发现一切有多夸张。
论坛的私信钟锦没有关闭,本来以为只是临时用的id没想到还会再上。这次打开,发现里询问情况,求加好友的就不说了,还有一些询问技术问题的也很正常,但是一些其他求帮忙的内容就让她莫名了。
“我不爽大大,我的qq号被盗了,能帮我找回来吗?”——联系x讯客服不是更快?
“我们学校老师特别讨厌,老批评我,你能教训一下他吗?”——这……
“我是在网上写小说的,但是文章总被盗文网站盗去,订阅越来越低,投诉网安也没用。大牛能不能帮忙黑掉那些网站?可以谈现金酬谢!”——汗,这是有点可怜,不过盗文网那么多,黑掉一两个并不能解决问题啊。
“我不爽!!!我的奶奶走丢了!求帮忙找回!!”——!!
钟锦一边看一边无奈,直到将塞满信箱的所有私信都看完,又开始想。
用我不爽这个id去帮自己肯定是不可能的,而她也不需要做这么矫情的事儿。但是也许对那些求助者,钟锦可以适当的考虑帮帮忙?毕竟他们如果确实需要帮助,而自己有这个能力,为什么不伸出援助之手呢?
事实证明群众的眼睛是雪亮的,就算钟锦自己不说话,网上也有了正常的声音。最关键的一篇文章,来自国内知名游戏制作论坛的版主。
“本来我是不打算出来说话的,但是如今网络上的言论和趋势让我实在看不下去了。我想问,国内创新的环境为什么这么难?是不是也有这些质疑者的‘功劳’在?
“《末世堡垒》在圈子里引起的反响很大,并且得到了大部分人的认可,就算那些不认可的人,也都必须承认这款游戏在编程技术,结构设计,尤其是图像捕捉个的分析算法,和主机位置判断的声音回响技术的利用上,绝对都达到了世界级的水平。
“这绝对不是那些无知者所说的,抄袭照搬国外技术,而是真正有创意,有实力的国内自制游戏。
“为了证明这一点,我翻译了一些国外文章,附在这篇博客的后面。有的是国外个人玩家的试玩推荐,单纯从游戏角度评价,也有的是技术分析,从程序算法角度写的。最重要的,则是贝尔实验室,在其网站上对《末世堡垒》的评价。他们的原话翻译如下[……该游戏的制作者,对图像捕捉的分析技术已经达到了极高水平,对模块的利用令人叹为观止……]
“请问,难道这样的评论,不能说明些什么吗?为什么在外国人承认我们同胞的能力时,我们自己的却在拼命地打压和诋毁?”
钟锦乐呵呵地将文章看完,默默地在心中与文章作者道谢。随着游戏的开发进程,她也意识到这款游戏的推广潜力有限,可能现在看来已经达到了极限。但是这并不妨碍她的自豪。
并且钟锦相信,有了这个基础和经验累积,将来她一定会创作出更好,更精彩的游戏。
然而钟锦的好心情没维持几天。
十一月中旬的时候,x讯公司的游戏平台上出现了一款叫做《我们一起打丧尸》的游戏。这款游戏的模式和《植物大战僵尸》有点像。每个玩家有自己的游戏界面,里面是一个人,面对一群向基地进发的丧尸。人是不会死的,但是对丧尸的攻击,有限,丧尸在一直往堡垒方向走,走到就开始攻击堡垒。如果堡垒被攻破,就算输了。
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