这些人对陈时平的夸奖他是听不到,不过走的时候从他们脸上的笑容已经能看出来。
其实这是很简单的问题,艺术创作者大多数时候都是单纯的。
只想要一个舒服的创作环境,对政治对职场斗争没那么敏感。
这一点陈时平是能够提供的,并且还有很好的福利待遇。
相比电影成功后带来的利润,给他们的工资才多少钱。
此时陈时平已经拐个弯去隔壁的功夫熊猫筹备组了。
工作组此时吵得不可开交,陈时平刚进去就听到里面吵吵闹闹的。
“蛇形刁手怎么弄啊,一条蛇无非是弹射,这个动作真设计不好。”
“蛇形那是给人用的,反过来放到蛇身上太奇怪了。”
“可不嘛,盗版变正版,真不好设计。”
筹备组和动作设计组的人吵架的原因就在于俏小龙这个角色。
一条蛇会功夫,他们想不到太多的招式。
没有手没有脚,能做什么招式呢。
无非就是弹射起步。
关键是陈时平要求必须要有特色,动作要好看。
脑瓜子都快想秃了。
陈时平在后面听了一会后走过去说道:“设计一条蛇不光是为了蛇形刁手这个功夫元素,更多的也是为了方便制作。”
“动物的皮毛越多,渲染就越费力,如果所有的人都是带毛的,成本会非常高。”
“至于动作设计,关键是节奏和灵巧,就像那个”
陈时平想了一下继续说道:“咏春那个寸拳,就是蓄力出击,要的是那样的节奏感,蛇头弹射,蛇尾点穴,蛇身缠绕,关键是在于对场景的利用,只要节奏把握好,功夫感一下就出来了。”
陈时平忽然出现,说的一番话让大家暂时安静下来。
说的原因是很现实的,不能全部都用带皮毛的人物,不然经费会不断燃烧。
螳螂和蛇都是为了方便后期制作。
同时还能和螳螂拳还有蛇形刁手联系在一起。
陈时平看向他们问道:“有问题去想问题,吵架是没用的。”
说着他四处看了一圈问道:“袁和萍呢?他怎么没来?”
领头的不在,怪不得这些武师吵吵呢。
“八爷去特效工作室了,应该晚一点回来。”一个武师立马说道。
陈时平点点头说道:“行,那你们继续,根据人物形象去设计,不要抱怨,遇到问题就想换人物,我请你们来干嘛。”
“”
陈时平转了一圈就走了,算都整上了,你还在这抱怨这个抱怨那个。
那么容易做,还找你干嘛!
也不知道是不是去好莱坞几次就嘚瑟起来了。
黑客帝国的武术动作其实做的也不怎么样,老外打中国功夫太奇怪了。
一股子僵硬感。
功夫熊猫车的动作设计不好做,但是也没有那么难。
只要放飞想象力就好,人类做不出来的动作不代表动画做不出来。
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