虽然不知道电一钻二是个什么水平,但颜望认为这个诺手应该不是。
不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。
想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?
话说这o点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。
……
在分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+,也就是说死前两级的诺手复活时间是秒。
此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。
在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。
这算是现在低分段都了解的操作。
但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。
因为第三波跑车线已经快到塔下了。
朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。
然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。
这波操作是“拉兵线”的一种。
作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。
而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。
同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。
如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。
除非诺手能单杀回来一次。
……
站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。
手握oo金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。
而是买了一把萃取以及两个真眼。
前两個方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。
但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。
这个诺手显然没什么概念。
既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。
反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。
……
防御外塔每次只能打炮车的血。
所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。
有能重置普攻的在,诺手算是个比较好吃塔刀的英雄。
稍微晚些回到线上的颜望,则站在诺手的不远处玩起了手里的灯笼。
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