顾行操作着千珏买出【猎人的宽刃刀】,便跟在队友身后离开泉水。
“来跟我做入侵,咱们一级随便打!”小段声音振奋有力。
红米给他们选取的阵容一级非常强势,卡尔玛开局就有大招,R【梵咒】加持下,作战能力放眼全联盟都是数一数二的。
更别提VG还有艾希+布隆这对下路组合,一个射程远,普攻就有减速;一个被动可以叠加触发晕眩效果。
搭配起来相辅相成,堪称珠联璧合。
而WE那边,五名角色的一级团能力并不算很强。
要是不入侵,小段都觉得吃亏。
记得看到导播给出的十名选手基石天赋搭配图,“Virtue千珏搭配的是主流的战争热诚,这没什么问题……”
携带战争热诚的角色每次对敌方英雄的普攻都可以叠加层数,每层会提供一定数值的攻击力,与千珏这种射手很是契合。
“VG抱团进对面下野区,WE早有准备,Zero的牛头在河道提前布置了视野,”苏小妍则观察着现场局势,“他们看样子是要把地图下半部分全部让出去了!”
没办法,打是打不赢的。
“Condi选择跑到上半区,在上单957的帮助下先吃VG的魔沼蛙……”
双方没有爆发任何冲突,彼此相安无事。
导播趁机给出6.11版本中有关千珏的改动。
“如今千珏Q和E两个技能的面板伤害均遭到了削弱,不过现在它所获得的每一层印记,都会为Q【乱箭之舞】提供5点伤害加成,上不封顶!”
这直接削弱了千珏前中期的伤害能力,尽管看起来后期伤害变得更高,但条件很是苛刻。
因为印记并不容易拿到。
顺风到还好说,逆风的话控不到对方野怪也抓不到人,很容易崩盘。
“这也是千珏在今年遭到的第二次大型削弱……”记得对版本改动的记忆力相当强大。
“刚开始,它的大招【羊灵生息】还能对队友使用,在春季赛后半程的更新后,变成只能在自己头顶施放,W【狼灵狂热】被动治疗效果也降低了不少。”
苏小妍接话附和,“饶是如此,千珏依旧在2016季中赛上大杀四方,强度非常夸张!”
所以设计师才给千珏又来了一刀,生怕这角色继续制霸赛场。
不过红米感觉千珏还能选。
顾行也是这么认为的。
因为6.11版本更新的另外一个细节,与千珏被动【千珏之印】有关。
正如英雄的组成部分一样,千珏之印也分为羊灵与狼灵。
前者由玩家选择标记敌方英雄,在8秒延迟后生效,参与击杀即可收获一层印记。
后者如今则由系统决定,标记在中立或敌方野怪营地里,千珏将野怪刷掉同样能拿到一层被动印记。
在职业赛场上,爆发的击杀数并不会很多,因此千珏大部分时间都得依靠标记在野怪上的狼灵来叠加被动层数。
而本次版本更新让狼灵的野怪印记冷却时间由90秒变成了75秒!
这会大大提升千珏在前几层印记的积攒速度。
而且狼灵标记野怪的规律也得到了改动!
当千珏印记为0-2层时,狼灵只会标记河道蟹或对方锋喙鸟营地。
3-4层时,将在对方石甲虫、锋喙鸟、魔沼蛙或暗影狼四组营地随机刷新。
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